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Conociendo el Universo DC

13 de septiembre de 2010

Breves batmánicas: "Batman #703" - "Red Robin #16" - "Batgirl #14"

No caben dudas de que la apuesta de DC Comics para sumar ventas es la línea Batman, lo cual inferimos de la cantidad de títulos que publica por mes (y son cada vez más), que se refleja claramente al tener cuatro comics de series regulares de importancia que salen a la venta en la misma semana. Así, además de "Batman and Robin #14", tuvimos "Batman #703", "Red Robin #16" y "Batgirl #14", que más allá de ser títulos atractivos de por sí suman relevancia al conducir cada uno de ellos a lo que será "Bruce Wayne: Road Home" en el próximo mes de octubre.

Y, por si no bastara ello, dos de estos tres comics son guionizados por Fabian Nicieza, quien será el principal escritor de este cuasi-evento de Batman el mes que viene, al hacerse cargo de los dos números más importantes (el primero, "Batman and Robin", y el último, "Ra's al Ghul") y del de "Red Robin", su serie regular. Por todo esto, es que no puedo evitar referir aunque sea brevemente a estos tres cómics si deseo estar al día de la actualidad del Universo DC y de la línea Batman en particular.

"Batman #703": este es uno de esos comics que salen porque tienen que salir de cualquier manera, como sea; estaba anunciado (y así sigue apareciendo en la página oficial de DC) Peter Milligan como escritor y Tony Daniel como dibujante, pero terminó a cargo de Fabian Nicieza y Cliff Richards. El guionista escogido como reemplazo es bastante lógico siendo quien más maneja lo que será "Road Home" y casi que el escritor más importante de la línea Batman en octubre, mientras que el artista es uno de esos comodines que aparecen cuando hace falta, muy bueno dicho sea de paso.

Lo interesante que se lee en estas páginas es la continuación de la trama de Vicky Vale intentando probar cuáles son las identidades secretas de la familia Batman, que lleva un tiempo largo irresuelta y Nicieza parece decidido a hacerse cargo de ella y darle un cierre, tal vez en "Road Home", tal vez más adelante en su "Red Robin".

Pero ese no es el único elemento del comic, ya que también aborda el tema del legado de Bruce Wayne con sus tres herederos (Dick, Tim y Damian; ignoramos a Jason por renegado), a través de su presencia ausente en un caso a resolver que trae recuerdos a Dick de su época de Robin, y sirve como enseñanza a Damian, mientras Tim demuestra sus habilidades y se va.

En pocas palabras, una lectura entretenida, bien lograda que sirve para anticipar lo que seré el bat-evento del mes que viene.

"Red Robin #16": este me parece el más relevante de los tres en lo que respecta al futuro de la línea Batman, no tanto por lo que se narra en el comic en sí como por el final, que anuncia cambios importantes (aunque no originales) para el protagonista de esta serie.

Lo que se lee en el cuerpo del comic es un nuevo enfrentamiento entre Tim Drake y Ulysses Armstrong, nuevamente bajo identidades diferentes ambos; ahora son Red Robin y el nuevo Anarky, que ya dije que no se parece en nada a Anarky y bastardea el concepto original del personaje y no quiero volver a hablar de eso porque me enojo; de todos modos, la resolución de este conflicto da una luz de esperanza para la recuperación del auténtico Anarky, si es que algún escritor y editor se anima a hacerlo.

Conjuntamente, y como es costumbre en esta serie regular, el guionista trabaja con las varias subtramas que afectan al protagonista, y que hacen de él un personaje interesante de leer cada mes. En conclusión, se puede decir de este que es un número como cualquier otro de la serie regular, con la calidad a la que nos tiene acostumbrados, pero con el agregado de anticipar algo de lo que será "Road Home" y lo que seguirá luego para Tim.

"Batgirl #14": a diferencia de los otros dos, este no tiene nada de anticipo al bat-evento del mes próximo y es más bien un número autoconclusivo, apto para todos los lectores y pensado, muy probablemente, para atraer nuevos ojos a la serie. El guionista Bryan Miller apuesta a eso con una reunión de Batgirl y Supergirl, que vienen funcionando muy bien, y presentando todos las facetas que suelen verse en estas páginas: humor, adolescentes, acción y una pizca de universo Batman. Para mi gusto funciona más que bien y cada mes me entretiene y me hace pasar un buen rato, sin necesidad ser un comic de alto nivel.

Sin mucho más para decir, los invito a que lo lean y vean si les gusta aunque sea un poco de lo que me gusta a mí; como mínimo disfrutarán de la maravillosa portada de Stanley Lau.

Y así estamos casi a punto de comenzar "Road Home"; pueden leer estos tres para ir preparándose para este, pero no son indispensables en verdad (ni tampoco será lectura obligatoria ese bat-evento para seguir la historia que lleva adelante Grant Morrison, pero eso ya es otra cosa). Si leyeron algunos de estos tres, son bienvenidos sus comentarios y aportes que tengan para hacer.

10 de julio de 2010

Breves de ex-Robin: Red Robin #14 - Red Hood: The Lost Days #2

En esta semana coincidió la publicación de las nuevas entregas de las dos series de ex-Robin, el #14 de la regular "Red Robin" con Tim Drake y el #2 de la miniserie "Red Hood: Lost Days" con Jason Todd. Veamos que podemos decir de ambos comics...

"Red Robin #14": en este segundo número de la etapa de Fabian Nicieza ya noto un parecido respecto a lo que el mismo guionista hiciera en su trabajo más reciente en "Azrael" en lo que refiera a la diagramación de la serie. Es decir, escribe guiones bastante autoconclusivos y que pueden ser leídos de modo independiente, pero a la misma vez cuenta una historia enlazando todas las historias breves; al menos así parece con dos números escritos, veremos cómo se desarrolla con el paso de los meses.

En este número en particular, lo principal es una rencilla entre el actual Robin, Damian, y Red Robin Tim Drake, lidiando con su viejo conflicto cuasi caprichoso, de parte de ambos. Si bien es una escena muy bien lograda tanto de parte del guionista Nicieza como del dibujante Marcus To, este tipo de cosas no es lo que tengo ganas de leer en esta serie regular. Para contrarrestar, a esa pelea de medio-hermanos le sigue una agradable conversación de hermanos entre Tim y Dick Grayson.

Siendo ese el núcleo central del comic, hay también cierta atención a las subtramas de la relación entre Tim y Tam Fox así como la de la pareja de policías corruptos, con la que Nicieza está trabajando desde su paso por "Robin". Y todo esto, enmarcado por la trama principal de la "hit list", la misión a la que se embarcó Red Robin para pelear el crimen en su regreso a Gotham City.

En pocas palabras, un comic más de la serie, que sin ser lo mejor sí trae todo lo bueno que suele leerse en estas páginas.

"Red Hood: The Lost Days #2": en el segundo capítulo de esta historia, Judd Winick se centra absolutamente en Jason Todd y su ira hacia Bruce Wayne y la planificación de su venganza por no haber matado a su asesino, el Joker. De esto mismo se entera en las primeras páginas del comic, y da pie a todo lo que sucede en las páginas restantes y seguramente a todo lo que leeremos en la miniserie.

En esta narración, Talia al Ghul sigue siendo un personaje muy importante, desempañando un rol vital para Jason Todd, como apoyo logístico y moral ante su misión de venganza, aún dándose cuenta de que dejándolo ha desatado una maldición sobre el mundo, como ella misma dice en las páginas finales.

Algo destacable de la forma en que Winick escribe a Jason, es que consigue ir mucho más allá del llorón, caprichoso y vengativo que hemos visto las más de las veces en estos años, reflejando todo aquello que aprendió y sabe de Batman por haber sido uno de sus Robin. Y esto es sin lugar a dudas muy bueno.

En cuanto al arte, cabe mencionar que ya en el segundo número Pablo Raimondi precisó de ayuda, y Cliff Richards se hace cargo de varias páginas; y para colmo, a mi parecer, Richards resulta mejor que el propio Raimondi más allá de que este dibujante titular no lo hace nada mal.

En conclusión, es un comic irregular con puntos altos y bajos que no consigue cautivarme demasiado y que lo mejor que tiene es la portada de Billy Tucci. Y sumado a "Red Robin", son dos comics que no destacan en lo absoluto, sin llegar a ser malos tampoco. Pero si me preguntan, no se los recomendaría como lectura.

23 de noviembre de 2009

Final Crisis Aftermath: Escape

Saldando una ya vieja cuenta pendiente con mi fiel lector had lucid, se realiza a continuación un comentario sobre la miniserie "Final Crisis Aftermath: Escape". Aunque tarde, me gusta responder a los pedidos de los lectores, y he aquí la muestra: tarde pero seguro. De más está decir que hay posibles spoilers en lo que sigue.

"Final Crisis Aftermath: Escape", con guiones de Ivan Brandon y dibujos de Marco Rudy y Cliff Richards, es un cómic de suspenso, con dejos de thriller psicológico, en el cual el lector se ve atrapado junto al protagonista de la historia en una enorme confusión que paulatinamente se va desenvolviendo. La premisa es la siguiente: Nemesis a.k.a. Tom Tresser, miembro del Departamento de Asuntos Metahumanos (DMA) despierta prisionero de la Global Peace Agency (incorporada a la continuidad oficial regular en el evento "Final Crisis", siendo esta la relación inicial que tiene con esa historia para ser su aftermath). Sin embargo, esta prisión no es como cualquiera, sino que es una ciudad y además por una razón u otra se confunden constantemente los tiempos y los espacios en donde todo parece un juego pero en verdad es letal. Dicha confusión se va disipando y la vamos entendiendo a medida que avanza la lectura, pero el #1 es un remolino que nos deja pasmados intentando saber qué es lo que pasa acá.

En ese primer número, no sólo se confunden tiempos y espacios,  sino también lo que está afuera y lo que está adentro de la mente de los personajes, dándonos algo que parece una certeza para luego quitárnoslo, generando una atrapante marea narrativa que nos lleva y nos trae sin dejarnos en un sitio fijo. En medio de esa marea, o a través de ella, se cuenta la historia de Nemesis como prisionero de esta ciudad, intentando comprender lo que sucede y buscando una salida para él y quienes lo rodean; porque, en efecto, aunque es el protagonista de la historia, Nemesis no es el único personaje conocido que circula por estas páginas siendo prisionero de la GPA; algunos de esos otros son Fire, Amanda Waller, Cameron Chase y Rick Flag, pero hay más. No casualmente, todos son o fueron miembros de grupos o agencias secretas como Checkmate, el DMA, el Suicide Squad y los Blackhawk.

Con su narrativa, el guionista Ivan Brandon consigue hacer sentir al propio lector atrapado, saltando entre distintos tiempos y espacios, logrando que en un momento el desarrollo de la historia se haga sentir circular, pareciendo que nunca va a acabar. De esta manera, el lector comparte lo que siente el protagonista y puede identificarse con sus sentimientos de angustia, confusión, desesperación... etcétera.

Sin embargo, sí acaba y hacia los últimos dos números es cuando todo se va aclarando, pero no sin dejar confusiones en el aire las cuales terminan de disiparse al final de todo. Debo decir, aunque me reservo el detalle para que no pierda la sorpresa, que la explicación sobre qué hace la Global Peace Agency me parece excelente, apropiada para el Universo DC todo, además de relacionada con "Final Crisis" de modo directo; es una de esas cosas que no se sabe si serán respetadas en el futuro, pero es igualmente una idea interesante. Ésta sumada a la última página en donde se termina de aclarar absolutamente todo, dejan en claro qué fue lo que sucedió y por qué, dando la sensación de que quizás sobren las explicaciones, siendo explícito por demás; aunque ambigüamente, al mismo tiempo me gusta el explicativo final. Pero más aún me gusta el pie que deja Ivan Brandon para que sea continuada la historia de Nemesis.

La miniserie se resiente un poco por el cambio de dibujante, con los primeros tres realizados por Marco Rudy y los tres restantes por Cliff Richards. Sus estilos son ligeramente diferentes y digo que se resiente porque prefiero el trabajo de Rudy al de Richards, aunque el de este no sea para nada malo. Además, Richards debe recoger lo hecho por Rudy y, en gran medida, imitarlo para mantener la línea artística de la miniserie. Nunca es bueno limitar a un artista con los márgenes de otro y por eso su tarea no logra ser tan destacada como la de Rudy.

Pero esta es la única gran queja. Otro comentario un tanto negativo, es que da la sensación que la historia podría haber sido mucho más largo que seis comics, pareciendo que se debió cortar la historia creando elipsis grandes. Está claro que nunca veremos esta historia extendida y he ahí lo negativo.

Quitando esas quejas y volviendo a lo positivo, el trabajo de Brandon es muy bueno, construyendo un atrapante mundo del que queremos escapar junto al protagonista de la historia, haciendo que no se pueda parar de leer hasta llegar a su fin. Es por ello que "Escape" se lee mucho mejor toda de corrido que serializada por mes. Ahora que ya concluyó es posible hacerlo, por lo cual les recomiendo esta lectura para hacerla sin parar.