(ADVERTENCIA: Este artículo revela elementos de la serie "Trials of Shazam!" y especialmente del número final. Se recomienda no leerlo si no se leyó dicha serie completa, a menos que quiera enterarse de su final.)
Además de trilogía, otra palabra importante que atraviesa el DCU en estos últimos años es legado. De eso se trata básicamente la miniserie "Trials of Shazam!", del legado de los poderes de Shazam otorgados por los dioses.Esta historia concluye como debía, en un final predecible, aunque yo tampoco pretendía que fuera de otra forma. Con una pequeña ayuda de la Justice League y de Shadowpact, Freddy Freeman completa las pruebas para ser el legítimo heredero de los poderes de Shazam, venciendo al rival que le habían impuesto los descendientes del mago Merlín, reunidos en el Concilio de Merlín.
Finalizó con un equipo artístico diferente al que la inició ya que vivió el cambio de dibujante cerca del final. Esto llevó a atrasos y demoras en su publicación, terminándose casi dos años después de su comienzo, habiéndose planteada para un año (publicación mensual de 12 partes). La iniciaron Judd Winick (guión) y Howard Porter (dibujos), y acabó dibujando Mauro Cascioli,
para mi gusto mejor que el primero, o al menos más adecuado a lo místico de la serie. Particularmente, resulta espectacular ver a la Liga de la Justicia dibujada por Cascioli, dando una sensación de divinidad a estos héroes.
Más allá del predecible y esperado final, el último número de la serie está muy bien planteado para sembrar la duda desde la primera página. Además guarda algunas sorpresas para el momento de clímax de la historia, y contiene en sus páginas peleas realmente espectaculares.
"Trials of Shazam!" es una miniserie que merece ser leída y releída, y no sólo por los atrasos que sufrió. Por los geniales dibujos, por la gran historia mística y, como se dijo anteriormente, por dar más seriedad a los personajes de la Familia Marvel además de modernizar varios aspectos relacionados con sus historias, particularmente los dioses que dan a Freddy Freeman, que desde ahora será conocido como Shazam.
7 de abril de 2008
Trials of Shazam! #12: El Final del Principio
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5 de marzo de 2008
Brave New World - The Creeper
Con "Brave New World", se cuenta nuevamente el origen del Creeper pero prácticamente sin modificaciones, siendo esa la idea principal del escritor de esta historia, Steve Niles:"Voy a recontar el origen, pero se mantiene muy cercano al original para que el Creeper siga encajando en el universo DC como lleva haciéndolo durante años... ¡como uno de los personajes más extraños del mundo del cómic!"
En esta última versión del Creeper, Jack Ryder (el alter ego), es la estrella de un programa de televisión llamado "You are Wrong!" en el que deliberadamente lleva la contraria a sus invitados para aumentar la atención sobre temas polémicos. Ryder busca la primicia sobre la revolucionaria terapia "nanocelular" del doctor Vincent Yatz, una mezcla de nanotecnología y células madre que puede potenciar la regeneración de tejidos hasta el punto de dar una nueva piel a una persona quemada. En esta investigación, el conductor de TV se ve envuelto en una situación en la que se transforma en el Creeper.
Como se mencionó, el escritor de "The Creeper" es Steve Niles, con los dibujos de Justiniano. Lo más interesante de esta serie, desde mi punto de vista, es las conversaciones que mantienen Jack Ryder y el Creeper; naturalmente conversaciones internas, ya que ambos viven en un mismo cuerpo y mantienen disputas constantes. Además, la historia cuenta con la participación estelar de uno de los más grandes de DC, el Caballero de la Noche, Batman.
A mi parecer, la miniserie está dirigida principalmente a los fanáticos del personaje que lo extrañaban, ya que no contaba con un título propio desde 1998. A ellos se la recomiendo, aunque seguramente ya la leyeron, como buenos fanáticos.
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14 de febrero de 2008
Brave New World - Trials of Shazam!
(ADVERTENCIA: Este artículo puede revelar algunos elementos de la trama de Día de Venganza y de Crisis Infinita. Se recomienda no leerlo si no se leyó dichas series)
Al ser el Capitán Marvel uno de los personajes más grandes de DC Comics, esta miniserie es la que introduce cambios más notables en el status quo del Universo DC; cambios coherentes con los que le suceden al mundo de la magia en Día de Venganza (Day of Vengeance), cuando comienza una "nueva era de la magia" que trastoca las reglas.
Tras la muerte del mago Shazam, es elegido como su sucesor el Capitán Marvel, quien de ahora en más tiene el deber de morar en la Roca de la Eternidad. Con estas alteraciones, los otros integrantes de la Familia Marvel (Mary Marvel y el Capitán Marvel Jr.) pierden los poderes provenientes, directa o indirectamente, del anciano mago.
De esta forma, el protagonista de la miniserie "Trials of Shazam!" es Freedy Freeman (Junior) quien es designado como sucesor del Capitán Marvel. Pero esta sucesión no es automática, por lo que debe ganarse los poderes de los seis dioses mediante pruebas. Naturalmente esto no será nada fácil, agregando además un rival en la sucesión de los dones de las deidades.
Esta miniserie es la única de las extensiones de "Brave New World" que, al día de este artículo, aún no ha llegado a su fin, siendo también la más larga de ellas constando de 12 partes. El último número de la serie "Trials of Shazam!" está programado para el 26 de marzo de este año.
Quien llevó a cabo esta tarea fue Judd Winick, con los dibujos y colaboración de Howard Porter hasta el número 8 de la serie (sufrió un accidente en su mano, lo que además del cambio de dibujante provocó demoras en la publicación), y desde el 9 hasta el final los dibujos son de Mauro Cascioli. Ambos artistas son muy buenos y tienen un estilo similar (no idéntico), aunque a mi forma de ver los dibujos de Cascioli hacen más espectacular la historia.
No conozco lo suficiente sobre dibujo como para explicar mejor ambos estilos y sus diferencias, y al ser imposible publicar un dibujo sin develar elementos de la trama, recomiendo que lean esta maravillosa serie y saquen sus propias conclusiones mientras disfrutan de la historia.
Para una reseña del número final ver: "Trials of Shazam! #12: El Final del Principio"
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8 de febrero de 2008
Brave New World - All-New Atom
En las páginas de "Brave New World" se introduce un nuevo Atom, que tomará el lugar dejado por Ray Palmer, desaparecido tras los sucesos de Crisis de Identidad (Identity Crisis). Este es un científico llamado Ryan Choi, proveniente de Hong Kong, admirador de Ray Palmer desde chico cuando le enviaba cartas sobre temas científicos.
Llega a Ivy Town (de donde era Palmer) decidido a tomar el legado del antiguo Atom, dando clases en la misma universidad y viviendo en la misma casa en la cual viviera aquél. Una de las primeras cosas que hace el Dr. Choi es encontrar un cinturón que aparentemente había dejado escondido Palmer en su habitación, que le da la habilidad de encogerse.
A partir de ahí se ve envuelto en una bizarra historia, en la que
hay alienígenas, una mujer gigante desnuda, perros adorados casi como dioses, y por supuesto un villano malvado y los amigos de nuestro héroe, que en este caso son cuatro científicios brillantes.
Esta es la única serie que comenzó con "Brave New World" que no fue limitada y aún continúa (al día de esta entrada el último fue el número 20). Por lo tanto, esta historia que se comenta es el primer arco argumental de la serie "All-New Atom" que comprende los primeros seis números.
Una de los aspectos más destacables es el sentido del humor que se le da al personaje, siendo capaz de hacer reír en todos los números. Es también muy interesante el hecho de que cuenta con frases célebres incluidas en las páginas del cómic que se relacionan con la situación que se narra.
Particularmente, esta no es la serie que más me atraía de las seis que se introducen en "Brave New World". De todas maneras, me llevé una agradable sorpresa disfrutando notablemente con el trabajo de Gail Simone (guión), John Byrne (dibujos hasta el número 3), Eddy Barrows (dibujos del 4 al 6) y Trevor Scott (tintas).
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7 de febrero de 2008
Brave New World - OMAC
(ADVERTENCIA: Este artículo puede revelar algunos elementos de la trama de Crisis Infinita. Se recomienda no leerlo si no se leyó dicha serie)
Antes de Crisis Infinita había millones de OMAC's. Ahora hay sólo uno. Con la destrucción del satélite Hermano Ojo (Brother Eye) que controlaba y manejaba los OMAC's, todos éstos fueron desactivados.
Sin embargo, en las primeras páginas de esta miniserie de 8 partes salida de "Brave New World", vemos que de alguna forma Brother Eye sigue en funcionamiento y quiere ser reconstruido y quiere exterminar a toda la humanidad, no sólo a los metahumanos como en Crisis Infinita.
Para esto buscará e utilizará al último OMAC en funcionamiento, que es un joven de 17 años, ladrón y adicto a la heroína, llamado Michael Costner. De todos modos, el satélite no lo tendrá fácil y encontrará oposición. En esta aventura, Michael no estará solo. En su camino se cruza con una bailarina de Las Vegas llamada Vienna, que lo ayudará porque se siente atraída hacia él.
Es ésta una historia bien contada (escrita por Bruce Jones), con varios giros dramáticos, y hasta simpática por las reacciones del joven ante los sucesos que enfrenta. Aunque por momentos, especialmente hacia el final, se torna un poco confusa y difícil de entender.
De todos modos es una buena serie que disfruté mucho, ayudada en gran manera por los buenos dibujos con los que cuenta, particularmente los de Renato Guedes, que se encargó de la mayoría de ellos (números 1 a 4 y 6 y 7). En los restantes los encargados de los dibujos, Carlos Magno y Allan Goldman, no son malos pero se pierde mucho con el cambio, notándose especialmente en el color de las tintas.
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5 de febrero de 2008
Brave New World - Martian Manhunter
Después de todo lo que debió sufrir Martian Manhunter antes y durante Crisis Infinita, recibe una información que de ser cierta podría modificar radicalmente su vida y su historia, convirtiendo en una mentira todo su pasado.
Durante toda su vida pensó que él era el único sobreviviente de su planeta, el último Marciano Verde (Green Martian), y quizás esto no sea así. Por esto, decide abandonar la antigua fisonomía que había adoptado (antropomorfa) y volver a vivir con su real apariencia.
La miniserie de 8 partes gira en torno a la posibilidad
de que existan más seres como él, y a lo largo de la historia se pondrá en contra de la Liga de la Justicia (Justice League) así como del gobierno norteamericano números, nos. Durante los 8 pondremos en contacto con los sentimientos más profundos de Martian Manhunter, siendo una miniserie que se debe leer si se es fan de este personaje, por lo cual yo la recomiendo.
Quienes nos traen esta historia, titulada "The others among us", son A. J. Liberman (guiones), Al Barrionuevo (dibujos) y Bit (tintas).
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4 de febrero de 2008
Brave New World - Uncle Sam and the Freedom Fighters
(ADVERTENCIA: Este artículo puede revelar algunos elementos de la trama de Crisis Infinita. Se recomienda no leerlo si no se leyó dicha serie)
Luego de lo sucedido en Crisis Infinita, los legendarios Freedom Fighters han desaparecido, inclusive su líder, el Espíritu de los Estados Unidos de América, Uncle Sam. En un largo prólogo que incluye "Brave New World" y "La Batalla por Blüdhaven", se va presentado esta nueva versión de uno de los grupos más viejos de DC, que en el antiguo Multiverso (pre-Crisis en las Tieras Infinitas) estaba situado en Tierra-X .
En una historia interesante, debido al trasfondo político que contiene, se cuenta como se va formando nuevamente el grupo y a su vez tienen que enfrentarse a una polémica medida del gobierno de los Estados Unidos. Otro elemento atrayente (según los gustos), es que la historia está plagada de acción y de grandes peleas, pero sin dejar de lado el mencionado trasfondo que le da contenido a la trama. Además, según mi parecer, los dibujos son muy buenos, aunque pueden no gustar porque son bastante "tecnológicos", por decirlo de alguna forma.
No se puede decir mucho más sin revelar los datos de esta miniserie de 8 partes. Recomiendo leer "Brave New World" para ver si capta su interés la formación de los Freedom Fighters y el pintoresco personaje Uncle Sam. El "Espíritu de América", por su parte, sorprende por lo poderoso que puede ser.
Como datos adicionales, se puede agregar que esta reedición de Uncle Sam and the Freedom Fighters fue creada en base a conceptos de Grant Morrison, y luego desarrollada por Justin Gray y Jimmy Palmiotti, en guiones, y Daniel Acuña en los dibujos.
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1 de febrero de 2008
Brave New World
En el despertar de Crisis Infinita, los lectores de DC entramos en una Nueva Tierra, "Brave New World" ("Valiente nuevo mundo" es la traducción literal). El objetivo de los editores tras la Crisis, era sacudir el status quo del Universo DC con una energía que no había sentido desde hacía veinte años (con Crisis en las Tierras Infinitas), según dice Dan Didio (Senior VP - Editor Ejecutivo de DC) en la columna "DC Nation" #15.
"Brave New World" fue un paso más en ese propósito
de modificar el DCU. Con características similares a "Countdown to Infinite Crisis", sirve de prólogo a las nuevas historias de cinco personajes y un legendario grupo de este Universo: Captain Marvel, Atom, Martian Manhunter, OMAC, The Creeper y Uncle Sam and the Freedom Fighters.
En cuanto a mi experiencia personal con este comic debo decir que me resultó interesante y cumplió su objetivo de despertar mi interés e incitarme a leer las seis historias, algo que naturalmente hice. Tal como hicieran desde DC Comics, esta reseña sirve de prólogo a las futuras reseñas de las seis historias que introduce "Brave New World".
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