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Conociendo el Universo DC

23 de noviembre de 2009

Final Crisis Aftermath: Escape

Saldando una ya vieja cuenta pendiente con mi fiel lector had lucid, se realiza a continuación un comentario sobre la miniserie "Final Crisis Aftermath: Escape". Aunque tarde, me gusta responder a los pedidos de los lectores, y he aquí la muestra: tarde pero seguro. De más está decir que hay posibles spoilers en lo que sigue.

"Final Crisis Aftermath: Escape", con guiones de Ivan Brandon y dibujos de Marco Rudy y Cliff Richards, es un cómic de suspenso, con dejos de thriller psicológico, en el cual el lector se ve atrapado junto al protagonista de la historia en una enorme confusión que paulatinamente se va desenvolviendo. La premisa es la siguiente: Nemesis a.k.a. Tom Tresser, miembro del Departamento de Asuntos Metahumanos (DMA) despierta prisionero de la Global Peace Agency (incorporada a la continuidad oficial regular en el evento "Final Crisis", siendo esta la relación inicial que tiene con esa historia para ser su aftermath). Sin embargo, esta prisión no es como cualquiera, sino que es una ciudad y además por una razón u otra se confunden constantemente los tiempos y los espacios en donde todo parece un juego pero en verdad es letal. Dicha confusión se va disipando y la vamos entendiendo a medida que avanza la lectura, pero el #1 es un remolino que nos deja pasmados intentando saber qué es lo que pasa acá.

En ese primer número, no sólo se confunden tiempos y espacios,  sino también lo que está afuera y lo que está adentro de la mente de los personajes, dándonos algo que parece una certeza para luego quitárnoslo, generando una atrapante marea narrativa que nos lleva y nos trae sin dejarnos en un sitio fijo. En medio de esa marea, o a través de ella, se cuenta la historia de Nemesis como prisionero de esta ciudad, intentando comprender lo que sucede y buscando una salida para él y quienes lo rodean; porque, en efecto, aunque es el protagonista de la historia, Nemesis no es el único personaje conocido que circula por estas páginas siendo prisionero de la GPA; algunos de esos otros son Fire, Amanda Waller, Cameron Chase y Rick Flag, pero hay más. No casualmente, todos son o fueron miembros de grupos o agencias secretas como Checkmate, el DMA, el Suicide Squad y los Blackhawk.

Con su narrativa, el guionista Ivan Brandon consigue hacer sentir al propio lector atrapado, saltando entre distintos tiempos y espacios, logrando que en un momento el desarrollo de la historia se haga sentir circular, pareciendo que nunca va a acabar. De esta manera, el lector comparte lo que siente el protagonista y puede identificarse con sus sentimientos de angustia, confusión, desesperación... etcétera.

Sin embargo, sí acaba y hacia los últimos dos números es cuando todo se va aclarando, pero no sin dejar confusiones en el aire las cuales terminan de disiparse al final de todo. Debo decir, aunque me reservo el detalle para que no pierda la sorpresa, que la explicación sobre qué hace la Global Peace Agency me parece excelente, apropiada para el Universo DC todo, además de relacionada con "Final Crisis" de modo directo; es una de esas cosas que no se sabe si serán respetadas en el futuro, pero es igualmente una idea interesante. Ésta sumada a la última página en donde se termina de aclarar absolutamente todo, dejan en claro qué fue lo que sucedió y por qué, dando la sensación de que quizás sobren las explicaciones, siendo explícito por demás; aunque ambigüamente, al mismo tiempo me gusta el explicativo final. Pero más aún me gusta el pie que deja Ivan Brandon para que sea continuada la historia de Nemesis.

La miniserie se resiente un poco por el cambio de dibujante, con los primeros tres realizados por Marco Rudy y los tres restantes por Cliff Richards. Sus estilos son ligeramente diferentes y digo que se resiente porque prefiero el trabajo de Rudy al de Richards, aunque el de este no sea para nada malo. Además, Richards debe recoger lo hecho por Rudy y, en gran medida, imitarlo para mantener la línea artística de la miniserie. Nunca es bueno limitar a un artista con los márgenes de otro y por eso su tarea no logra ser tan destacada como la de Rudy.

Pero esta es la única gran queja. Otro comentario un tanto negativo, es que da la sensación que la historia podría haber sido mucho más largo que seis comics, pareciendo que se debió cortar la historia creando elipsis grandes. Está claro que nunca veremos esta historia extendida y he ahí lo negativo.

Quitando esas quejas y volviendo a lo positivo, el trabajo de Brandon es muy bueno, construyendo un atrapante mundo del que queremos escapar junto al protagonista de la historia, haciendo que no se pueda parar de leer hasta llegar a su fin. Es por ello que "Escape" se lee mucho mejor toda de corrido que serializada por mes. Ahora que ya concluyó es posible hacerlo, por lo cual les recomiendo esta lectura para hacerla sin parar.

1 de junio de 2009

Final Crisis Aftermath: Ink #1

Sin desentonar mucho con el nivel de las otras tres, comenzó la cuarta miniserie de "Final Crisis Aftermath", con Tattooed Man (Mark Richards) como protagonista de la misma, retomando su pequeña trama de la Crisis en donde fue nombrado miembro honorario de la Justice League of America (con tarjeta de miembro incluida). Esto lo motiva a pasarse al lado de los buenos, habiendo sido hasta ahora uno más de los villanos del DCU. Es este el centro de la trama de "Ink", con su protagonista deseando hacer el bien y marcar la diferencia como el héroe de su ciudad, pero por alguna razón todo lo empuja hacia la villanía.

La historia de Eric Wallace es bastante normal, con los lugares típicos del barrio humilde golpeado por las pandillas, los prejuicios y el racismo propio de este tipo de historias, y no sería muy diferente si no fuera por el poder especial que tiene Mark Richards de dar vida a su tatuajes. Y aún con eso, es todo muy común hasta que los tatuajes toman vida propia independientemente de su dueño, pero lamentablemente ahí termina este #1, cuando se estaba poniendo bueno. A pesar de la "normalidad" de la trama y de que no hay mucha originalidad narrativa, "Ink #1" es una lectura entretenida.

De cualquier modo, la diferencia en este cómic no la hace el guión sino el artista Fabrizio Fiorentino y el colorista Michael Dimotta, dando ambos un toque de calidad con su arte y espectacularidad en la representación de los tatuajes vivos, aportando la originalidad que no brinda el guión de Wallace. Y esto es lo que hace de este primer número de "Ink" un verdadero disfrute. Si no fuera por el arte, no pasaría de lo mediocre. Pero el cómic es una construcción entre los guiones y el dibujo, y se complementan entre sí. En este caso, el dibujo es el que más aporta a la combinación y consigue una buena apreciación del cómic.

Está claro, sin embargo, que es sólo el primer número de una miniserie de seis y hay tiempo para que se narre una buena historia. Y si se consigue eso, sumado al nivel artístico, tendremos grandes cómics. Aún con eso, "Ink" es la que peor empezó de las cuatro miniseries del Aftermath, no por ser mala ella sino por ser muy buenas las otras tres.

27 de mayo de 2009

Los destacados de DC: 28 de mayo

Con un día de retraso por haber sido feriado el lunes en Estados Unidos, concluye el mes de mayo y con él el batievento "Battle for the Cowl", siendo sólo la punta del iceberg de los destacados de la semana.

"Batman in Barcelona: Dragon's Knight": el Caballero Oscuro visita España de la mano de Mark Waid y Diego Olmos en este número especial, que conjuga una leyenda española con la leyenda de Batman. Sin dudas, imperdible para los fans españoles (cabe notar que la editorial de ese país, Planeta DeAgostini lo publicará simultáneamente a la edición norteamericana). (Avance)

"Teen Titans #71": epílogo del crossover "Deathtrap" y despedida de Sean McKeever de los guiones de esta serie regular, pero no antes de reintroducir a Ravager para guionarla en el co-feature que empezará el mes próximo en este mismo título. (Avance)

"Final Crisis Aftermath: Ink #1": comienza la cuarta miniserie de este grupo de cómics, en este caso con Tattooed Man como protagonista, en su disyuntiva de querer ser un héroe pero tender hacia la villanía. Si está a la altura de las otras tres que ya vislumbramos con sus respectivos #1, este será entretenimiento asegurado esta semana. (Avance)

"Superman #688": en el número anterior, Mon-El se precipitó al agua al quedarse sin poderes. ¿Sobrevivirá? Seguro que sí, la pregunta es ¿cómo lo hará y cómo seguirá esta historia? Así prosigue la historia de Metrópolis sin Superman, pero con Mon-El y el Guardian. (Avance)

"Gotham Gazette: Batman Alive": cierre oficial de "Battle for the Cowl", que seguramente atará varios cabos sueltos y dará inicio a nuevas tramas del universo Batman, a la vez que será una especie de segunda parte de lo visto en "Batman Dead?", con las historias individuales de Harvey Bullock, Vicki Vale, Dr. Leslie Thompkins y Stephanie Brown. (Avance)

"Green Lantern #41": tercera parte de "Agent Orange" en pleno camino a "Blackest Night", inminente evento de este año del DCU, en la cual se revelará la verdad del Sistema Vega, hasta hace poco prohibido para los Green Lantern Corps, mientras Hal Jordan sigue lidiando con el problema de sus anillos y los Guardianes están directamente involucrados en la acción. (Avance)

"Wonder Woman #32": penúltima parte de "Rise of the Olympian", lo que significa que nos encontramos en la recta final del evento que marcará a la Princesa Amazona para los años por venir, enfrentando al tremendo villano Genocide en lo que se anuncia como la batalla final entre estos personajes. (Avance)

"Trinity #52": concluye el largo viaje de un año que fue esta serie semanal, con buenos momentos y no tanto, con cosas memorables y otras olvidables, manteniendo un nivel aceptable de principio a fin, contando una historia buena pero sin descollar. Sin leer el final puedo afirmar que Busiek, Bagley y compañía cumplieron su misión. (Avance)

23 de mayo de 2009

Final Crisis Aftermath: Dance #1

Una de las mejores y más atractivas subtramas introducidas por Grant Morrison en "Final Crisis" fue sin dudas la del joven grupo de superhéroes provenientes del Japón llamado Super Young Team, fiel reflejo de lo más superficial de los jóvenes de esta cultura posmoderna (por llamarla de algún modo) del siglo XXI, a la vez que se preocupan por ser verdaderos héroes del Universo DC. El guionista Joe Casey capta a la perfección las características que Morrison diera a estos personajes y al grupo en general, y al entenderlo tan bien puede jugar libremente con ellos, haciéndonos sentir a los lectores que los conocemos de toda la vida.

A la vez que desliza críticas a lo banal de la cultura de nuestra época, desde el entretenimiento superficial hasta el constante afán de lucro, Casey muestra a los personajes en su disyuntiva de querer ser celebridades pero también deseando ser auténticos superhéroes, expresada más directamente en Most Excellent Super Bat. Junto con esto, hay varias historias que se irán narrando; algunas que atañen a lo más íntimo de estos personajes y que permitirá desarrollarlos, otra con un villano que desea destruirlos, así como otra con alguna misión que les permita ser reconocidos como superhéroes.

Esta gran combinación suena realmente muy bien, pero es aún mejor con la narrativa de Casey que juega no sólo con la forma de ser los protagonistas, sino también con los dispostivos tecnológicos propios de estos años, como el iPhone, Twitter, Facebook, etc., y los introduce en el curso de la narración añadiendo un condimento especial muy agradable.

ChrisCross, en su rol de dibujante, con ayuda del colorista Snakebite consigue darle a los dibujos un tono muy parecido al que tenían las apariciones del Super Young Team en "Final Crisis", lo cual por supuesto es excelente, que también suma para una buena apreciación de este cómic.

En definitiva, un auspicioso inicio para la miniserie, que se suma a los también buenos inicios de las otras dos miniseries del "Final Crisis Aftermath" que ya se lanzaron. Falta sólo "Ink", y si empieza al mismo nivel que estas tres, podremos gritar "¡Bingo!". Claro que esto recién es el principio, pero estos #1 hacen pensar que será igual de bueno (y cada vez mejor) con el correr de los meses.

20 de mayo de 2009

Los destacados de DC: 20 de mayo

La pequeña cantidad de novedades de esta penúltima semana del mes de mayo quizás haga pensar en que será mucho más liviana que las anteriores, pero no es así en absoluto ya que este miércoles se publicarán varios cómics de elevada importancia, con muchos finales de historias.

"The Brave and the Bold #23": regresa esta publicación luego de tres meses de ausencia, con Dan Jurgens haciéndose cargo, narrando una historia con Booster Gold como protagonista y Kingdom Come como el contexto de la misma; una historia que bien podría estar en la serie regular de Booster pero la vemos aquí rellenando un hueco vacío. (Avance)

"Final Crisis Aftermath: Dance #1": tal vez una de las más aclamadas creaciones recientes de Grant Morrison, el japonés Super Young Team, tiene su primer título propio en esta miniserie que se desprende de "Final Crisis". Lamentablemente, no es Morrison quien escribe, pero lo hace Joe Casey que no es una opción para nada despreciable. Siendo uno de los cómics más esperados de los cuatro del Aftermath, tendrá que lidiar con las altas expectativas. (Avance)

"Vigilante #6": concluye el crossover "Deathtrap", con todos los Titanes aparentemente derrotados por Jericho, quien ahora deberá enfrentar a su padre Deathstroke y a Vigilante, quien lo persigue desde hace tiempo. ¿Cómo concluirá esta historia? ¿Qué pasará con Jericho? ¿Cuáles serán las consecuencias para los Titanes? (Avance)

"Supergirl #41": otro final, el del arco argumental "Who is Superwoman?". Ya conocemos la identidad secreta de ese personaje; ahora resta la batalla entre Supergirl y Superwoman que seguramente será muy entretenida, atractiva. Y con suerte, recibiremos explicaciones sobre la identidad de este personaje. (Avance)

"Batman: Battle for the Cowl #3": el final más esperado de estos meses. La Batalla por la Capucha llega a su fin y conoceremos con seguridad quienes son los nuevos Batman y Robin. Todo parece indicar a cierta dirección, ¿pero será ese el final o tendremos una gran sorpresa? (Avance)

14 de mayo de 2009

Final Crisis Aftermath: Escape #1

Mientras leía este cómic recordé las palabras del editor Ian Sattler anunciando la publicación de estas miniseries, cuando afirmó que al menos una vez por cada cómic no íbamos a poder creer que DC hubiera hecho eso. Bien, prácticamente durante todo este cómic no pude creer que DC hubiera hecho esto; y no es en absoluto negativo. Por el contrario es completamente positivo, fue una experiencia fantástica: es atrevido, experimental, busca ir más allá de los límites de lo acostumbrado, y a mi parecer lo consigue con creces.

Tanto Ivan Brandon desde los guiones como Marco Rudy en las ilustraciones, construyen un cómic que en efecto parece imposible que lleve el logo de DC en la portada. Una historia que genera tensión, incomodidad y curiosidad a la vez, plagada de misterio, sin comprender para nada donde está lo "real" (real hacia adentro del universo ficcional, aunque suene paradójico), qué es lo que sucede de verdad y qué está en la mente del protagonista, Nemesis. El propio personaje lo dice: "Ni una sola cosa tiene sentido aquí". Esa es la sensación que se transmite, tanto de la historia como comenté recién, como del arte de Rudy utilizando efectos lisérgicos, marginando las jerarquías, sin saber donde es arriba, abajo, atrás y adelante, confundiendo la realidad con la imaginación, pero sin confundir demasiado y hacer dibujos ininteligibles, ilegibles.

Todo esto confluye en un cómic atrapante, que no podemos dejar de observar, que queremos ver más y más cada vez. Y por suerte apenas empieza, el misterio sólo está planteado inicialmente, y hay mucho lugar para que Brandon y Rudy sigan jugando. Como principio de una historia sirve y mucho, pero no me voy a quedar para nada conforme si en los próximos números de la serie no se desarrolla este misterio, no se desenvuelve una historia interesante.

A priori, esta serie era la que menos me interesaba de las cuatro del "Final Crisis Aftermath". Ahora, es la que más me interesa. Si pedimos experimentación, cambios, algo novedoso (dentro de las posibilidades, ya que es imposible hacer algo completamente novedoso), donde los autores jueguen con los límites de la página, en medio de un misterio absoluto (del que apenas se ofrece alguna que otra pista), tenemos que ir a por este "Escape #1" porque es lo que van a encontrar.

Desde luego que puede no gustar, y probablemente a la gran mayoría no le guste, pero yo he quedado completamente fascinado con lo hecho en este #1 y deseo ver más. Es evidente que Dan Didio, editor de esta serie, le ha dado de fumar de la buena a Brandon y Rudy; que sigan así y logren construir una buena historia, interesante y bien lograda, y se habrán ganado en mí a un nuevo fan suyo.

13 de mayo de 2009

Los destacados de DC: 13 de mayo

Esta segunda semana de mayo se viene bastante cargada, con una lista considerable de novedades y casi su totalidad pueden ser consideradas de importancia por una u otra razón. Eso significa, muchos cómics destacados para este 13 de mayo.

"Action Comics #877": continúa el camino de Nightwing y Flamebird en su misión, protagonizando esta serie, una de las más importantes de DC. En el número anterior, enfrentaron a Ursa y quedaron al borde de la muerte, aunque la vencieron. Ahora se nos anuncia el segundo round; ¿será mejor que el primero?

"Trinity #50": la serie semanal está muy cerca del final y se puso mejor que nunca. Sólo restan tres números para su conclusión y en la pasada entrega la Tierra del Universo DC fue completamente destruida, de una forma de la que parece no haber retorno. Seguro que lo habrá, ¿pero cómo? Parece que el final será lo mejor de "Trinity". (Avance)

"Final Crisis Aftermath: Escape #1": segunda miniserie del Aftermath, con la Global Peace Agency y Nemesis como principales personajes. Este último se encontrará aprisionado en una ciudad-cárcel de la que no podrá o no querrá escapar. Mezcla de suspenso, misterio y terror agobiante, puede ser una aventura interesante. (Avance)

"Titans #13": parte 4 del crossover "Deathtrap". En el capítulo pasado, los Teen Titans controlados por Jericho atacaron a los antiguos Titans. Ahora todos los Titanes están reunidos e irán a por él, para detenerlo en este penúltimo cómic del crossover. (Avance)

"Secret Six #9": tie-in de "Battle for the Cowl", el grupo de villanos vuelven a Gotham City cuando dos miembros creen que merecen llevar la capucha de Batman que está en juego en este mismo momento y Ragdoll cree que él puede ser el nuevo Chico Maravilla. Un número que de seguro será muy entretenido, en el marco del batievento; una buena manera de promocionar esta excelente serie regular. (Avance)


"Azrael #3" y "Oracle #3": concluyen las dos miniseries tie-in de "Battle", aunque con temas, personajes y conflictos completamente diferentes. Por un lado, Azrael intentará sobrevivir sus primeros momentos llevando el Traje de los Lamentos, enfrentándose a Nightwing, Talia y otros. Por su parte, Oracle resistirá el ataque del Calculator con los restos de la Anti-Life Equation en juego, y con promesas de un final importante para Barbara Gordon y tal vez pistas de la nueva Batgirl. (Avance "Azrael")

"Green Lantern Corps #36": para seguir palpitando la llegada de La Noche Más Oscura, un nuevo capítulo de "Emerald Eclipse", una historia en la que los planetas Daxam y Oa se ven terriblemente amenazados por dos problemas diferentes. Por una parte, los Sinestro Corps liderados por Mongul intenta que Daxam sea su base; por la otra, en Oa se liberaron los prisioneros de las celdas, con un Red Lantern y varios Lanterns del Sinestro Corps. Y además, la historia del propio Sinestro y su hija. (Avance)

8 de mayo de 2009

Final Crisis Aftermath: Run! #1

Comienza aquí el Aftermath de "Final Crisis", que retomará pequeñísimos elementos de esa compleja y abarcadora trama para desarrollarlos en mayor profundidad. En este caso, al villano Human Flame, responsable de la muerte de J'onn J'onzz al aliarse con Libra.

Cabe la aclaración, que de ninguna manera hace falta haber leído la Crisis para leer satisfactoriamente este cómic, siendo casi completamente independientes, contando sólo con algunas referencias que sirvan de anclaje.

Para este cómic habían prometido narración rápida, dinámica, que transmita y transpire velocidad reflejando que el protagonista está escapando, huyendo, lo más rápido posible; para todos las series de "Final Crisis Aftermath" habían prometido un momento increíble por cómic. Y con este #1 de "Run!" cumplieron con creces, siendo que más de un momento es increíble.

La narrativa tiene todo eso que habían anunciado y al estar realizada para un personaje que es un villano de poca monta y se cree importante, con una historia que roza lo bizarro y desborda humor negro, resulta un cómic totalmente entretenido; por momentos daba la sensación de estar leyendo un cómic de Mark Millar (de los propios de él, no los de Universo Marvel) de quien soy un fan incondicional, por lo que es algo positivo. Pulgar en alto para Matt Sturges con los guiones y Freddie Williams II acompañándolo y añadiendo mucho a la historia. No esperaba mucho de "Run! #1" y estoy mucho más que satisfecho.

Además, tranquilamente, puede leerse este #1 y no seguir con el resto de la historia e igualmente tendremos una experiencia completa, no da la sensación de que haga falta seguir porque este cómic se puede mantener por sí solo. Lo cual es bueno para los lectores que no deseen seguir esta serie, pero malo para DC que quizá pierda en ventas. Aunque si todos los números de esta miniserie van a ser tan entretenidos como este #1, creo que alcanzará las expectativas.

No mucho más que decir; sólo que lo recomiendo para pasar un buen rato, aunque sea este #1. Habrá que ver como sigue y se desenvuelve, pero si no pierde la senda de su primer cómic llegaremos al final con una colección que nos proveerá risas y entretenimiento por doquier.

6 de mayo de 2009

Los destacados de DC: 6 de mayo

Comienza el mes de mayo y con él, como recordarán los memoriosos, comienza el "Final Crisis Aftermath" en sus cuatro miniseries, una por semana. Pero hay más inicios, así como otras cosas que continúan y otra que se acerca a su fin.

"Batman: Battle for the Cowl - The Network": quinto y último one-shot del batievento, en la primera semana del mes en la que concluirá. Este especial trata sobre los héroes que llegan a Gotham City para aportar su granito de arena ante el caos en el que se convirtió la ciudad, comandados por Batgirl, Oracle y Nigthwing. Esto significa, montones de personajes relacionados aunque sea remotamente a Batman aparecerán en él; entre ellos: Huntress, Misfit, Ragman, Manhunter y, por supuesto, muchos más. Puede ser interesante, sobretodo teniendo en cuenta que Fabian Nicieza es el guionista (a quien tengo en alta estima por sus trabajos más recientes) y dibuja Don Kramer, el artista regular de "Nightwing". Repito, interesante. (Avance)

"Superman: World of New Krypton #3": entre obedecer a sus propios ideales o a su nuevo jefe el General Zod, Superman, conocido como Kal-El en el planeta New Krypton, en principio no dudaría. Pero ante estas circunstancias la decisión será mucho más difícil, aunque todos sepamos hacia donde se inclinará nuestro héroe. Esta serie se pone cada vez mejor. (Avance)

"The Flash: Rebirth #2": no se retrasó ni un día de su fecha de publicación original, pero se siente como si hubiera pasado mucho más de un mes. Pero ahora no habrá que esperar más para ver cómo sigue esta historia, disfrutando de la tarea de Johns y Van Sciver mientras nos vemos envueltos en un misterio más grande de lo que a priori pensábamos que sería que involucra a todos los velocistas del DCU. Y, sobretodo, las consecuencias de esta historia nos son completamente desconocidas, lo cual añade mucho al aura misteriosa de la misma. (Avance)

"Power Girl #1": a pesar de tener más de treinta años de existencia, la prima de Superman de Tierra-2 nunca tuvo su propia serie regular. Hasta hoy, donde eso cambia para siempre. El equipo creativo Jimmy Palmiotti, Justin Gray y Amanda Conner, es un símbolo de buenos cómics, y ver a PG protagonizando ella sola es realmente interesante. Más que merecida serie para ella y también una larga espera de los lectores por verla. Ojalá tenga la calidad que promete y sea exitosa. (Avance)

"Final Crisis Aftermath: Run! #1": primer cómic de las series que tomarán pequeños fragmentos de "Final Crisis" para narrar nuevas historias. Esta miniserie se enfoca en Human Flame y su situación tras la Crisis, de perseguido por héroes y villanos de un calibre que lo supera ampliamente. Se las verá muy feas a lo largo de estos cómics, y nosotros nos divertiremos con sus desgracias. En este caso, el equipo creativo también es buen augurio: el guionista es Matt Sturges, en pleno crecimiento, y el dibujante Freddie Williams II, quien recientemente nos deleitó en "Robin". (Avance)

8 de marzo de 2009

Final Crisis Aftermath: el turno de Joe Casey de hablar de su serie, Dance

Confirmando que los títulos del Final Crisis Aftermath, no son en absoluto explicativos y por ello todos los autores ya estuvieron hablando detalladamente sobre sus series (Matt Sturges sobre "Run!", Ivan Brandon sobre "Escape" y Joe Casey sobre "Dance" en la WonderCon, Eric Wallace sobre "Ink") y hasta el editor Ian Sattler lo hizo sobre las cuatro miniseries. Ahora, otra vez Joe Casey habla (para Comic Book Resources) sobre su historia en "Dance" protagonizada por el Super Young Team, más profundamente que lo hecho en la WonderCon pero tampoco tanto; mencionó la orientación general que tendrá, comentó sobre los personajes, posibles apariciones, y no mucho más.

Lo primero y principal es, para quienes no hayan seguido "Final Crisis", conocer al menos los hilarantes nombres de estos personajes creados y definidos por Grant Morrison, con una pequeña definición de cada uno de ellos por parte de Casey:

"Most Excellent Superbat se dedica demasiado al Twitter. Big Atomic Lantern Boy tiene un apetito insaciable. Shiny Happy Aquazon tiene superpoderes que aún no fueron vistos. Well-Spoken Sonic Lightning Flash es más rápido de lo que piensan y Shy Crazy Lolita Canary... bueno, a ella le gusta tomar. ¿Qué les parece?"
El autor afirmó haber escrito una lista de cosas que quiere hacer con los miembros del Super Young Team y compartió algunas de esas en la entrevista:
"Puedo decirles que en el #1 verán al Super Young Team en su nuevo cuartel en un satélite, completo con una sala de trofeos de superhéroes que ni siquiera son suyos. Además de eso, los verán pelear con un enemigo que no ven. Verán cómo el mundo reacciona a cuán fabulosos son ellos. Los verán lidiar con sentimientos de amor y rechazo. Verán un poco de cosplay. Verán el regreso de Innovative Concepts, Inc. Verán el destino final de Midway City. Y hasta quizás vean a Most Excellent Superbat besarse a sí mismo".
En cuanto a si la historia abordará los orígenes del grupo en el curso de la historia, Casey dijo que no sino que la historia irá hacia adelante (y me parece mucho mejor así, ya cansa leer orígenes):
"[La historia] no es sobre de dónde vienen. Es todo sobre hacia donde van. Haber ayudado a toda la realidad y no poder tomar el crédito de eso, bueno, eso haría reaccionar a cualquiera. Habiendo dicho esto, mientras la serie se desenvuelve, probablemente surja algún detalle o dos que ilumine quiénes son estos personajes, quizás se dará alguna pista que mire hacia sus pasados, pero sólo en servicio de la historia que contaremos".
Luego de anunciar la aparición del Wonder Wagon en el #2 de "Dance", así como las apariciones de otros héroes y villanos del DCU con sorpresas incluidas, dijo Casey que la intención de la serie es integrar más a estos personajes dentro del DCU, siempre y cuando sobrevivan esta historia.

El #1 de "Dance" estará disponible desde el 20 de mayo, con los dibujos de ChrisCross, y habrá muchos ansiosos por leerlo (entre ellos, yo mismo).

(Fuente)

6 de marzo de 2009

Dan Didio: Battle for the Cowl y después, Blackest Night y el DCU post-Final Crisis

Con tantas cosas por venir en el futuro cercano del Universo DC, era menester que se entrevistara a Dan Didio. Lo mismo pensaron en IGN, quienes le realizaron la entrevista de la cual se extraen los fragmentos que se reproducen a continuación. En ella habló de "Battle for the Cowl" y lo que sigue luego en el universo Batman, sobre varias cosas de "Blackest Night" y de cómo nos enteraremos cuando las series son post-Final Crisis. Pero vayamos por partes, de mayor a menor.

Sobre la coordinación de los autores de las miniseries y one-shots de "Battle for the Cowl" (ver checklist) y de las historias y personajes involucrados dijo las siguientes tranquilizadoras palabras, que nos hacen esperanzar de que no habrá inconsistencias en este evento:

“Todos los que estuvieron trabajando en el proceso han sido sumados, puestos al día de inmediato y han discutido la historia grande. Y cuando añadieron su parte de la historia a la mezcla, eso regresa a todos los demás. Entonces tenemos claros los esquemas, un claro desarrollo y un claro entendimiento de no sólo como cada personaje actuará y se comportará, sino también que estarán haciendo en un momento en particular. Así no tendremos mensajes cruzados en lo que refiere a lo que sucede con cada uno de los individuos”.
Sobre la relación con historias anteriores, como ser "Knightfall", y los potenciales parecidos entre ellas dijo:
“Siempre estamos mirando hacia los antecedentes. Tendrán ecos de cosas como 'Knightfall', y tendrán ecos de cosas como 'La Muerte de Superman'. Se verán muchas cosas sucediendo, pero la mejor parte es que la historia se mantiene como una historia propia diferente de todas las otras. Y más importante, creo que van a ver muchas cosas que no se esperan”.
Luego habló un poco de las ocho series que estarán saliendo a partir de junio en la línea Batman. Primero sobre las dos que guionará Paul Dini, "Gotham City Sirens" y "Streets of Gotham". En cuanto a la primera, se refirió al regreso a la villanía de Catwoman al alinearse con Poison Ivy y Harley Quinn y después un comentariol de esa serie:

"Creo que habrá un evento que tendrá lugar entre Harley e Ivy que tiene que ver con la manera en que Catwoman fue tratada en su batalla con Hush [en el último arco de 'Detective Comics', tie-in de 'Batman R.I.P.']. Básicamente hace que se revierta a su estado natural. Ella está regresando a quien verdaderamente es. Es más difícil para ella ser buena que lo es ser mala”.
“Cuando estas chicas en particular son realmente malas, son realmente divertidas para leer. Para nosotros, todos estamos muy emocionados con esta serie. Y para este momento en particular, tenemos un pequeño espacio porque 'Birds of Prey' no existe en este momento, y esta era una gran serie de equipo femenino. Tenemos muchos personajes femeninos maravillosos, y esto nos da una mirada y dirección diferentes”.
Sobre la otra serie de Paul Dini, habló sobre el rol de Kate Spencer (Manhunter) en ella así como del tono general de "Streets of Gotham":
“Amamos al personaje. Pasamos mucho tiempo desarrollándola, y yo pienso que tiene seguidores muy leales. No fue lo suficientemente fuerte para mantener una serie mensual, pero definitivamente es un personaje sobre el que la gente quiere leer. Queremos ponerla en un mejor sitio donde más gente tenga la chance de saber sobre ella, y este es el lugar perfecto para hacerlo. (…) Kate es el mismo personaje que era, entonces básicamente ella está en la corte intentando sacar criminales de circulación durante el día, pero vuelve a su uniforme por la noche dejando su huella en Gotham City”.
“Si miran hacia los anteriores cómics que hicimos con Batman y su elenco de reparto, esta serie es un poco la cruza entre 'Gotham Knights' y 'Gotham Central'. Verán muchas más capas en esta serie de lo que se vio en 'Gotham Central', pero tendrá el mismo tono oscuro que tenía 'Gotham Central'. Es como Law and Order para superhéroes”.
Prosiguió con la relación entre todos los títulos del universo Batman desde junio, como se articularán e interactuarán entre ellos:
“La serie principal que saldrá es 'Batman y Robin', porque realmente prepara la aparición del nuevo equipo de 'Batman y Robin'. Después verán a 'Batman' tomando algunas subtramas y direcciones desde ahí, así como 'Streets of Gotham'. ['Gotham City Sirens'] está en su pequeña esquina propia, pero definitivamente interactúa con 'Streets of Gotham' y 'Batman'. 'Detective' cambia su rol de serie abarcadora por la introducción de Batwoman. Y 'Outsiders' básicamente está a un costado de esto usando a Alfred como el puente entre las series de Batman y el nuevo equipo. Después también tendremos una nueva serie de 'Batgirl' comenzando un poco después y verán como también se relaciona con todo”.
Sin embargo, Didio evitó mayores comentarios sobre Batgirl y su identidad secreta, manteniendo vivas las especulaciones de que podría ser Barbara Gordon recuperada. Para finalizar con Batman, una última frase sobre lo que espera Didio de esta línea de acá a seis meses:
“Estoy deseando que realmente tendrá una sensación diferente y un sabor diferente. Eventualmente, quien se ponga el traje de Batman se enfrentará naturalmente a cosas y hará cosas de diferente manera. Brinda la chance de explorar muchas de las historias que ya hemos contado antes cuando Bruce Wayne era Batman, y entonces con el nuevo Batman funcionando, exploraremos esas historias pero desde diferentes ojos”.
Esa última oración me hace recordar demasiado lo que vimos cuando Jean Paul Valley fue Batman, pero naturalmente esto será diferente, porque otro llevará el manto. Aunque la similitud permanecerá en el tema de las historias, un nuevo Batman viviendo situaciones parecidas a las que ya vivió el Batman de siempre.

Pasando a "Blackest Night", lo más interesante fue la declaración de porqué será una historia del Univeso DC y no sólo de Green Lantern:
“Una de las razones por las cuales 'Blackest Night' es una miniserie distinto de lo que fue 'Sinestro Corps Wars', que fue una historia de Green Lantern en los títulos de Green Lantern, es que cuando vimos cómo 'Blackest Night' iba tomando forma, nos dimos cuenta que era más sobre el DCU que solamente sobre Green Lantern. Por ello, la movimos a su propia miniserie. Green Lantern es la estrella de ese cómic, no me malinterpreten. Pero también aparecerá el resto del Universo DC”.
Por otro lado, la cuestión de los tie-ins que tendrá este evento también fue abordada de manera general, comparando con eventos anteriores:
“Probablemente vayamos un poco más allá de lo que hicimos con 'Final Crisis', pero de ninguna manera cerca de lo que hicimos con 'Crisis Infinita' o lo que hacen otras compañías pueden llegar a hacer [ehem, Marvel, ehem]. Vamos a crear lo que creemos que es necesario para apoyar a la serie, para realzar a la serie y expandir el valor de la serie. No vamos a simplemente llenar un cubo –como me gusta decir- con cómics sólo porque sabemos que la gente comprará cualquier cosa con 'Blackest Night' en él. Mi objetivo ahora mismo es hacer tan emocionante, tan aceptable y tan grande como sea posible, y aprovechar todos los aspectos de la narración, que es enorme. Es el ataque de los Black Lanterns, es el alzamiento de todos los Corps de distintos colores. Tenemos muchos fragmentos ahí y muchas cosas desde las que podemos construir historias, pero no vamos a construir por el solo hecho de construir. Nos mantendremos enfocados en la historia grande”.
Para terminar con esta larga entrevista, lo referido a cómo nos daremos cuenta cuando la serie es post-Final Crisis, confirmando que no se darán explicaciones hacia afuera de las historias sino por el contrario entre las páginas de los cómics:
“Irán viendo cosas como la Oscura Mary Marvel apareciendo en 'Justice Society of America', y ellá aparecerá con el estilo, la apariencia y la vestimenta que ella tuvo en 'Final Crisis' [como ya vimos en el #24] para claramente designar que esa serie está situada post-Final Crisis. Irán captando vistazos y momentos como ese en todas nuestras series regulares, para que claramente puedas señalar el punto en el que todas las series son post-Final Crisis”.
Eso es lo más importante de la entrevista. Para leerla completa, sólo visiten IGN cuando tengan tiempo (repito, es larga).